Ember Boy and Ripple Girl هي مغامرة تعاونية على منصة ألغاز حيث يجب على بطلين أساسيين الجمع بين قدرات بيئية مختلفة. يستخدم هذا الدليل السلوك المرئي فقط في الإصدار الحالي للمتصفح ووصف الناشر. لعب الإصدار المباشر مقدمته الأولية ووصل إلى محدد مستوى العمل مع عنصر تحكم مرئي في مستوى البداية. افتح Ember Boy and Ripple Girl بجوار هذا الدليل حتى يتمكن Ember Boy and Ripple Girl من تأكيد كل مسار وتحكم وقاعدة استرداد من خلال اللعب الفعلي.
العنوان والوصف والتعليمات والصورة المصغرة وإطار iframe جاء من GameMonetize newest HTML5 publisher feed. أعاد إطار iframe Ember Boy and Ripple Girl HTTP 200 بدون رؤوس حظر الإطار، ووصل Chromium إلى شاشة تفاعلية قبل النشر. يثبت هذا الفحص أن Ember Boy and Ripple Girl متاح لتشغيل المتصفح؛ يركز هذا الدليل بعد ذلك على القرارات المتكررة بدلاً من المطالبات غير المدعومة.
اقرأ المستوى قبل الانتقال
قم بتسمية الهدف الحالي
في Ember Boy and Ripple Girl، التركيز الحالي هو المسار الكامل لكل بطل، والمفاتيح التي يجب أن يدعموها، والنقطة الأخيرة حيث يجتمع كلا المسارين العنصريين. بالنسبة إلى Ember Boy and Ripple Girl، استخدم هذه الطريقة: تحديد المسار الكامل لكل بطل، والمفاتيح التي يجب أن يدعموها، والنقطة الأخيرة حيث يجتمع كلا المسارين العنصريين قبل الإدخال الأول. يقوم Ember Boy and Ripple Girl بالتحقق من النتيجة قبل الإدخال التالي ويحافظ على الموضع عندما يكون الدليل غير واضح.
قم بمسح منطقة اللعب الكاملة
في Ember Boy and Ripple Girl، التركيز الحالي هو الأسطح المقاومة للحريق، والأسطح المقاومة للماء، والمنصات المشتركة، والمخاطر الملونة، والأبواب، والمفاتيح، وكلا المخارج. بالنسبة إلى Ember Boy and Ripple Girl، استخدم هذه الطريقة: فحص الأسطح المقاومة للحريق، والأسطح الآمنة للمياه، والمنصات المشتركة، والمخاطر الملونة، والأبواب، والمفاتيح، وكلا المخارج. يقوم Ember Boy and Ripple Girl بالتحقق من النتيجة قبل الإدخال التالي ويحافظ على الموضع عندما يكون الدليل غير واضح.
بناء افتتاح موثوق
اختر طريقًا قابلاً للتكرار
في Ember Boy and Ripple Girl، التركيز الحالي هو تسلسل متناوب يوقف أحد الأبطال بأمان قبل أن يتحرك الشريك عبر المسار المفتوح حديثًا. بالنسبة إلى Ember Boy and Ripple Girl، استخدم هذه الطريقة: التخطيط لتسلسل بديل يوقف أحد الأبطال بأمان قبل أن يتحرك الشريك عبر المسار المفتوح حديثًا. يقوم Ember Boy and Ripple Girl بالتحقق من النتيجة قبل الإدخال التالي ويحافظ على الموضع عندما يكون الدليل غير واضح.
حماية التراجع
في Ember Boy and Ripple Girl، ينصب التركيز الحالي على إرسال بطل واحد إلى ما هو أبعد من الدعم، أو الدخول في خطر عنصري خاطئ، أو تحرير المفتاح قبل عبور الشريك. بالنسبة إلى Ember Boy and Ripple Girl، استخدم هذه الطريقة: تحديد كيفية تجنب إرسال بطل واحد إلى ما هو أبعد من الدعم، أو الدخول إلى عنصر الخطر الخاطئ، أو تحرير المفتاح قبل عبور الشريك. يقوم Ember Boy and Ripple Girl بالتحقق من النتيجة قبل الإدخال التالي ويحافظ على الموضع عندما يكون الدليل غير واضح.
إدارة الموارد الهامة
أنفق فقط من أجل الهدف
في Ember Boy and Ripple Girl، التركيز الحالي هو نقاط التفتيش الآمنة، وحالات التبديل، وتوقيت النظام الأساسي، والتواصل، والقدرة على التحكم في كل بطل بشكل مستقل. بالنسبة إلى Ember Boy and Ripple Girl، استخدم هذه الطريقة: حساب نقاط التفتيش الآمنة وحالات التبديل وتوقيت المنصة والتواصل والقدرة على التحكم في كل بطل بشكل مستقل. يقوم Ember Boy and Ripple Girl بالتحقق من النتيجة قبل الإدخال التالي ويحافظ على الموضع عندما يكون الدليل غير واضح.
استخدم التأثيرات القوية بشكل متعمد
في Ember Boy and Ripple Girl، التركيز الحالي هو تسلسل منسق للإمساك والتقاطع حيث يحتفظ أحد الأبطال بآلية حتى يصل الآخر إلى أرض آمنة. بالنسبة إلى Ember Boy and Ripple Girl، استخدم هذه الطريقة: انتظار تسلسل منسق للإمساك والتقاطع حيث يحتفظ أحد الأبطال بآلية حتى يصل الآخر إلى أرض آمنة. يقوم Ember Boy and Ripple Girl بالتحقق من النتيجة قبل الإدخال التالي ويحافظ على الموضع عندما يكون الدليل غير واضح.
التحكم في تسلسل العمل
قم بإجراء واحد مؤكد
في Ember Boy and Ripple Girl، ينصب التركيز الحالي على نقل حرف واحد إلى موضع ثابت، وإيقاف هذا الإدخال مؤقتًا، وتوجيه الشريك عبر القسم المدعوم. بالنسبة إلى Ember Boy and Ripple Girl، استخدم هذه الطريقة: استخدام الإجراء الأساسي لنقل حرف واحد إلى موضع ثابت، وإيقاف هذا الإدخال مؤقتًا، وتوجيه الشريك عبر القسم المدعوم. يقوم Ember Boy and Ripple Girl بالتحقق من النتيجة قبل الإدخال التالي ويحافظ على الموضع عندما يكون الدليل غير واضح.
حافظ على المدخلات متعمدة
في Ember Boy and Ripple Girl، التركيز الحالي هو استخدام WASD لبطل واحد ومفاتيح الأسهم للآخر، مع تحرير مجموعة تحكم واحدة قبل تغيير الشخصيات. بالنسبة إلى Ember Boy and Ripple Girl، استخدم هذه الطريقة: استخدم WASD لأحد الأبطال ومفاتيح الأسهم للآخر، وحرر مجموعة تحكم واحدة قبل تغيير الشخصيات. يقوم Ember Boy and Ripple Girl بالتحقق من النتيجة قبل الإدخال التالي ويحافظ على الموضع عندما يكون الدليل غير واضح.
التعافي من محاولة فاشلة
ابحث عن الخطأ الأول
في Ember Boy and Ripple Girl، ينصب التركيز الحالي على إعادة كلا البطلين إلى آخر مواضع ثابتة وتكرار أول قفزة أو مسار أو تحرير تبديل في توقيت خاطئ فقط. بالنسبة إلى Ember Boy and Ripple Girl، استخدم هذه الطريقة: مراجعة اللحظة الأولى التي تغيرت فيها الخطة الآمنة، ثم قم بإرجاع كلا البطلين إلى آخر مواضع مستقرة وكرر فقط أول قفزة أو مسار أو تحرير تبديل في توقيت خاطئ. يقوم Ember Boy and Ripple Girl بالتحقق من النتيجة قبل الإدخال التالي ويحافظ على الموضع عندما يكون الدليل غير واضح.
تغيير متغير واحد
في Ember Boy and Ripple Girl، ينصب التركيز الحالي على إرسال بطل واحد إلى ما هو أبعد من الدعم، أو الدخول في خطر عنصري خاطئ، أو تحرير المفتاح قبل عبور الشريك. بالنسبة إلى Ember Boy and Ripple Girl، استخدم هذه الطريقة: تغيير خيار واحد فقط متصل بإرسال بطل واحد إلى ما بعد الدعم، أو إدخال خطر عنصري خاطئ، أو تحرير المفتاح قبل عبور الشريك. يقوم Ember Boy and Ripple Girl بالتحقق من النتيجة قبل الإدخال التالي ويحافظ على الموضع عندما يكون الدليل غير واضح.
الممارسة مع الأدلة
كرر اختبارًا خاضعًا للرقابة
في Ember Boy and Ripple Girl، التركيز الحالي هو إعادة تشغيل المستوى الأول، والإعلان عن كل حركة وآلية، والحفاظ على التسلسل الذي يجعل كلا البطلين قابلين للاسترداد. بالنسبة إلى Ember Boy and Ripple Girl، استخدم هذه الطريقة: أعد تشغيل المستوى الأول، وأعلن عن كل حركة وآلية، واحتفظ بالتسلسل الذي يجعل كلا البطلين قابلين للاسترداد. يقوم Ember Boy and Ripple Girl بالتحقق من النتيجة قبل الإدخال التالي ويحافظ على الموضع عندما يكون الدليل غير واضح.
سجل التسلسل المثبت
في Ember Boy and Ripple Girl، ينصب التركيز الحالي على جلب كلا البطلين إلى المخارج المطلوبة معًا دون التضحية بمسار واحد لإكمال الآخر. بالنسبة إلى Ember Boy and Ripple Girl، استخدم هذه الطريقة: قم بتدوين أقصر تسلسل موثوق يمكنه جلب كلا البطلين إلى المخارج المطلوبة معًا دون التضحية بمسار واحد لإكمال الآخر. يقوم Ember Boy and Ripple Girl بالتحقق من النتيجة قبل الإدخال التالي ويحافظ على الموضع عندما يكون الدليل غير واضح.
مراجعة القرار
تحقق من اثني عشر قرارا
- Ember Boy and Ripple Girl يوضح الهدف قبل تحركات Ember Boy and Ripple Girl؛ يتحقق Ember Boy and Ripple Girl من النتيجة، ويحتفظ Ember Boy and Ripple Girl بالأدلة للمحاولة التالية.
- يقوم Ember Boy and Ripple Girl بمسح المنطقة بالكامل قبل تنفيذ Ember Boy and Ripple Girl؛ Ember Boy and Ripple Girl يحمي التراجع، ويحتفظ Ember Boy and Ripple Girl بالأدلة للمحاولة التالية.
- يختار Ember Boy and Ripple Girl طريقًا واحدًا بينما يتجنب Ember Boy and Ripple Girl الخطط المنافسة؛ Ember Boy and Ripple Girl يبقي الخطوة التالية مرئية، ويحتفظ Ember Boy and Ripple Girl بدليل المحاولة التالية.
- تقوم Ember Boy and Ripple Girl بحساب المورد المحدد قبل أن تنفقه Ember Boy and Ripple Girl؛ يحتفظ Ember Boy and Ripple Girl بما ليس هناك حاجة إليه، ويحتفظ Ember Boy and Ripple Girl بالأدلة للمحاولة التالية.
- يستخدم Ember Boy and Ripple Girl تأثيرًا قويًا فقط عندما يصل Ember Boy and Ripple Girl إلى الهدف؛ يمكن لـ Ember Boy and Ripple Girl التحقق من تغطيتها، ويحتفظ Ember Boy and Ripple Girl بالأدلة للمحاولة التالية.
- يقوم Ember Boy and Ripple Girl بإجراء إدخال واحد بينما ينتظر Ember Boy and Ripple Girl تلقي التعليقات؛ يمنع Ember Boy and Ripple Girl التداخل العرضي، ويحتفظ Ember Boy and Ripple Girl بالأدلة للمحاولة التالية.
- يتوقف Ember Boy and Ripple Girl عند أرض آمنة قبل أن يتطلع Ember Boy and Ripple Girl إلى الأمام؛ يفصل Ember Boy and Ripple Girl بين التخطيط والتنفيذ، ويحتفظ Ember Boy and Ripple Girl بالأدلة للمحاولة التالية.
- Ember Boy and Ripple Girl يسمي الخطأ الأول عند فشل Ember Boy and Ripple Girl؛ يغير Ember Boy and Ripple Girl السبب المتصل، ويحتفظ Ember Boy and Ripple Girl بالأدلة للمحاولة التالية.
- يكرر Ember Boy and Ripple Girl افتتاحًا ثابتًا بينما يختبر Ember Boy and Ripple Girl متغيرًا واحدًا؛ يقوم Ember Boy and Ripple Girl بمقارنة المحاولات المتكافئة، ويحتفظ Ember Boy and Ripple Girl بالأدلة للمحاولة التالية.
- يسجل Ember Boy and Ripple Girl تسلسلًا مثبتًا بعد نجاح Ember Boy and Ripple Girl؛ Ember Boy and Ripple Girl يحول النجاح إلى طريق قابل لإعادة الاستخدام، ويحتفظ Ember Boy and Ripple Girl بالأدلة للمحاولة التالية.
- يستخدم Ember Boy and Ripple Girl عناصر التحكم بشكل متعمد حتى يظل Ember Boy and Ripple Girl قابلاً للقراءة؛ يمكن لـ Ember Boy and Ripple Girl أن يتعافى بعد الضغط، ويحتفظ Ember Boy and Ripple Girl بالأدلة للمحاولة التالية.
- ينهي Ember Boy and Ripple Girl الهدف فقط عندما يؤكد Ember Boy and Ripple Girl الخروج؛ يقوم Ember Boy and Ripple Girl بإكمال الخطة، ويحتفظ Ember Boy and Ripple Girl بالأدلة للمحاولة التالية.
قائمة مراجعة الجلسة التالية
اجعل المحاولة التالية قابلة للقياس
قبل فتح Ember Boy and Ripple Girl، اختر نتيجة واحدة لقياسها. اسمح لـ Ember Boy and Ripple Girl بإظهار المستوى الكامل، وحدد المسار الكامل لكل بطل، والمفاتيح التي يجب أن يدعموها، والنقطة الأخيرة حيث يجتمع كلا المسارين العنصريين، ومسح الأسطح المقاومة للحريق، والأسطح الآمنة للمياه، والمنصات المشتركة، والمخاطر الملونة، والأبواب، والمفاتيح، وكلا المخارج. قم ببناء تسلسل بديل يركن أحد الأبطال بأمان قبل أن يتحرك الشريك عبر المسار المفتوح حديثًا، ويحمي من إرسال بطل واحد إلى ما بعد الدعم، أو الدخول إلى خطر عنصري خاطئ، أو تحرير المفتاح قبل عبور الشريك، وحساب نقاط التفتيش الآمنة، وحالات التبديل، وتوقيت المنصة، والتواصل، والقدرة على التحكم في كل بطل بشكل مستقل. استخدم هذا الإجراء: انقل حرفًا واحدًا إلى موضع ثابت، وقم بإيقاف هذا الإدخال مؤقتًا، وقم بتوجيه الشريك عبر القسم المدعوم. إذا تغيرت الخطة، فقم بتطبيق هذا الاسترداد: أعد كلا البطلين إلى آخر مواضع مستقرة وكرر فقط القفزة الأولى ذات التوقيت الخاطئ أو المسار أو تحرير التبديل. كرر هذه الممارسة: أعد تشغيل المستوى الأول، وأعلن عن كل حركة وآلية، واحتفظ بالتسلسل الذي يجعل كلا البطلين قابلين للاسترداد. لا تنتهي إلا عندما يتمكن المسار من جلب كلا البطلين إلى المخارج المطلوبة معًا دون التضحية بمسار واحد لإكمال الآخر. ارجع إلى Ember Boy and Ripple Girl مع تصحيح واحد موثق، ودع Ember Boy and Ripple Girl يختبر هذا التصحيح تحت نفس الظروف. تنتج جلسة Ember Boy and Ripple Girl المقاسة درسًا محددًا حتى عندما لا يكتمل المستوى، بينما تؤدي إعادة تشغيل Ember Boy and Ripple Girl غير المخطط لها عادةً إلى تكرار نفس الخطأ المخفي. Ember Boy and Ripple Girl.



