WOBBLE IT
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このゲームについて
WOBBLE ITは、GameMonetizeのHTML5パブリッシャーフィードから選ばれた確認済みのパズルブラウザゲームです。 WOBBLE ITは、3Dローリングボールパズルプラットフォーマーです。 ビーチボールを浮遊するブロックの世界に導きます。 ボールはブロックのすべての面にくっつくため、端を転がると壁が床になります。 時間が切れる前に出口を開けるためにすべての鍵を集め、コインや宝石を拾い、トゲや崩れるタイル、動くブロックを避けましょう。 150個の手作りの 10のテーマワールドにわたるレベル、さらに30のボーナスレベルと10の隠しレベルがあり、すべてのステージに星評価があります。 コインを使ってTIME UPのアップグレードを購入し、WOBBLE ITで10を解除してください。 最初のセッションでは、速度が優先される前に、目標、最初のプレッシャーポイント、最も安全な反応を特定する必要があります。
WOBBLE IT: コア目標
WOBBLE ITは、“コア目標”を次のような目に見える事実によって実用的にする:砂時計がなくなる前に出口を開けるために全ての鍵を集め、コインや宝石を取って、トゲや崩れるタイル、動くブロックを避ける。 WOBBLE ITでは、役立つ対応は最初の状態変化で一時停止し、何がより安全になったか、または危険になったかを名前で確認することである。 信頼できるルートとは、ミスをしても理解可能なルートである。 検証済みの操作コンテキストも重要である:検証済みタグは3D、ボール、バウンス、ブレイン、HTML5、レベルである。
WOBBLE IT: 検証済みプレイループ
WOBBLE ITは、目に見える事実によって「検証済みプレイループ」を実用的にします:TIME UPのアップグレードにコインを使い、光る軌跡のある10種類の元素ボールスキン(火、水、氷、宇宙など)をアンロックします。 WOBBLE ITでは、有用な反応は、速度、リスク、またはオプションの報酬を追加する前に、同じオープニングを2回繰り返すことです。 制御された比較により、有用な選択肢を繰り返すことが容易になります。 検証済みのコントロールコンテキストも重要です:WOBBLE ITは3Dローリングボールパズルプラットフォーマーです。 WOBBLE ITを使用して移動順をテストし、次に同じチェックポイントでボードの状態を記録します。
WOBBLE IT: 進行信号
WOBBLE ITは、目に見える事実を通じて「進行信号」を実用的にする:キーボード W 上 A D ロール 左右ターン スペース ホップ E 前方ジャンプ Esc 一時停止 R 再スタート タッチ 下画面を押してロール 上左 上右をタップして WOBBLE ITでは、有用な反応は最初のミスを直前の決定と比較することである。 これによりリセットが次の試行を改善する情報になる。 検証済みの操作コンテキストも重要:制限時間内にすべてのキーを集めて出口を開き、コインや宝石を取得し、トゲや崩れる障害物を避ける。 WOBBLE ITを使って遮られたレーンをテストし、その後同じチェックポイントでボードの状態を記録する。
遊び方
検証済みの指示でWOBBLE ITを開始してください:キーボード W 上に進む、A D または左矢印右矢印 回転、スペース ホップ、E 前方ジャンプ、Esc 一時停止、R 再開 タッチ 下画面を押し続けて転がる、左上右上をタップして回転、画面上のボタンでホップやジャンプ。 最初のWOBBLE ITの間に 試みとして、保守的な入力を使用し、画面が成功、危険、報酬、失敗をどのように確認するかを観察してください。 より速いラインを追加する前に、既知のオープニングを繰り返します。 WOBBLE ITがアップグレードやオプションの取得物を提供する場合は、自動的に使うのではなく、測定された弱点に対応するものを選択してください。
WOBBLE IT: 安全な初回試行
WOBBLE ITは、「安全な初回試行」を実践的にするために、次のような目に見える事実があります:WOBBLE ITは3Dローリングボールパズルプラットフォーマーです。 WOBBLE ITでは、有効な対応は最初の状態変化で一時停止して、何がより安全になったか、または危険になったかを名前で示すことです。 その観察を証拠として扱い、急ぐ理由にはしないでください。 検証済みのコントロールコンテキストも重要です:10テーマのワールドにわたる150の手作りレベルと、30のボーナスおよび10の隠しレベルがあり、すべてのレベルに星評価があります。 WOBBLE ITを使用してボードの状態をテストし、同じチェックポイントで移動順を記録してください。
WOBBLE IT: カテゴリ技法
WOBBLE ITは、「カテゴリ技法」を実践的にするために、次のような目に見える事実があります:ビーチボールを横断させる ブロックのあらゆる面にボールがくっつく浮遊ブロックの世界では、端を越えて転がると壁が床になります。 WOBBLE ITでは、有効な方法は、速度、リスク、あるいはオプションの報酬を加える前に、同じオープニングを二回繰り返すことです。 一貫性は、実証済みの手順を維持しながら新しいテストを分離することで生まれます。 検証されたコントロールの文脈も重要です:WOBBLE ITは3D転がるボールのパズルプラットフォーマーです。 WOBBLE ITを使って可逆ステップをテストし、その後同じチェックポイントでボードの状態を記録します。
WOBBLE IT:失敗レビュー
WOBBLE ITは、次の明確な事実を通じて「失敗レビュー」を実用的にします:WOBBLE ITは3D転がるボールのパズルプラットフォーマーです。 WOBBLE ITでは、有効な対応は最も早いミスと比較することです 直前の決定。 次の入力は現在の状態に関する1つの具体的な質問に答えるべきです。 検証済みのコントロールコンテキストも重要です: キーボード W 上 ロール A D または 左右 カーブ スペース ホップ E 前ジャンプ Esc ポーズ R 再起動 タッチ WOBBLE IT を使って動作の順序をテストし、その後同じチェックポイントで可逆ステップを記録します。
操作方法
WOBBLE ITは、以下のソースに記載された操作を使用します: キーボード W 上 ロール A D または 左 右 回転 スペース ホップ E 前方ジャンプ Esc ポーズ R 再起動 タッチ 下画面を押してロール 上左 上右 をタップして回転 画面上ボタンでホップとジャンプ WOBBLE ITフレーム内をクリックまたはタップして、キーボード入力に頼る前に、まず安全なアクションを1つ確認します。 移動、照準、選択、またはタイミングが確認できるまで短い入力を使用してください。 予測可能に感じられる。 もしWOBBLE ITが応答しなくなった場合は、再起動する前にiframeのフォーカスを復元する。 - WOBBLE IT: WOBBLE IT 目標; WOBBLE IT 操作; WOBBLE IT 復帰. - WOBBLE IT: WOBBLE IT 目標; WOBBLE IT 操作; WOBBLE IT 復帰. - WOBBLE IT: WOBBLE IT 目標; WOBBLE IT 操作; WOBBLE IT 復帰. - WOBBLE IT: WOBBLE IT 目標; WOBBLE IT 操作; WOBBLE IT 復帰. - WOBBLE IT: WOBBLE IT 目標; WOBBLE IT 操作; WOBBLE IT 復帰. - WOBBLE IT: WOBBLE IT 目標; WOBBLE IT 操作; WOBBLE IT 復帰. - WOBBLE IT: WOBBLE IT 目標; WOBBLE IT 操作; WOBBLE IT 復帰. - WOBBLE IT: WOBBLE IT 目標; WOBBLE IT 操作; WOBBLE IT 復帰. - WOBBLE IT: WOBBLE IT 目標; WOBBLE IT 操作; WOBBLE IT 復帰. - WOBBLE IT: WOBBLE IT 目標; WOBBLE IT 操作; WOBBLE IT 復帰.
WOBBLE IT: 入力設定
WOBBLE IT は、“入力設定”を目に見える事実によって実用的にします: キーボード W 上 ロール A D または 左右 カーブ スペース ホップ E 前ジャンプ Esc ポーズ R 再起動 タッチ 下画面を押さえてロール 上左 上右 をタップする WOBBLE IT において、有用な反応は最初の状態変化でポーズし、何がより安全になったか、またはより危険になったかを名前することです。 次の入力は1つの具体的な質問に答えるべきです 現在の状態についてです。 検証済みのコントロールコンテキストも重要です:検証済みのタグは3D、ボール、バウンド、ブレイン、HTML5、レベルです。 WOBBLE ITを使って動きの順序をテストし、その後、同じチェックポイントでボードの状態を記録します。
WOBBLE IT:精密な習慣
WOBBLE ITは「精密な習慣」を目に見える事実によって実践可能にします:砂時計が切れる前に出口を開けるためにすべての鍵を集め、コインや宝石を取り、トゲ、崩れるタイル、動くブロックを避けます。 WOBBLE ITでは、有用な反応は、スピード、リスク、またはオプション報酬を加える前に、同じオープニングを二回繰り返すことです。 一貫性は、実績のあるステップを維持しながら新しいテストを分離することから生まれます。 検証済みのコントロールコンテキストも重要です:検証済みのタグは3D、ボール、バウンド、ブレインです。 HTML5、レベル。 WOBBLE ITを使ってボードの状態をテストし、同じチェックポイントで手順の順序を記録します。
WOBBLE IT:回復入力
WOBBLE ITは「回復入力」を目に見える事実によって実用化します:確認済みタグは3D、ボール、バウンス、ブレイン、HTML5、レベルです。 WOBBLE ITでは、有用な対応は、最初のミスをその直前の決定と比較することです。 信頼できるルートは、ミスの後でも理解可能なルートです。 確認済みのコントロールコンテキストも重要です:10のテーマワールドにまたがる150の手作りレベル、さらに30のボーナスと10の隠しレベルがあり、すべてに星評価があります。 WOBBLE ITを使ってブロックされたレーンをテストし、同じチェックポイントでボードの状態を記録します。




